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输入法生成器

在此生成你自己的输入法。 这是在原来的双拼评测工具的基础上添加的一条龙服务:从评测定制双拼开始, 到自动键位优化,再到定制笔画顶功,最后输出基于 Rime 输入法框架的配置文件。适合追求极度个性化的玩家。

最近折腾了各式各样的双拼加辅助码的输入方式,历程记录在 双拼吧。到头来还是觉得最佳的输入 方式就是双拼整句,多数时候都可以不看屏幕依着声韵声韵的舒适节奏快速打字。 偶尔要回头修改时,可以通过添加辅助码方便地“选字”。而最简单的辅助码就是笔画, 学习成本接近于零,并且可以在和声母没有冲突时形成顶功,近似于整句输入的体验。

输出方案

工具自动生成 Rime 下的三个配置文件。

下载后把它们拷贝或移动到 Rime 的配置目录下,然后在 default.custom.yaml 文件 中添加 double_pinyin_stroke 和 double_pinyin_smart 两个方案,重新部署后就 可以使用。这些配置都是最基本的,可以自行修改和添加个性化的功能。

使用时既可以连续输入双拼也可以连续输入单字顶功,二者之间的切换仅以空格上屏 为界,非常自然。 单字顶功输入 双拼连续输入

双拼输入节奏感好,常用词句的转换成功率高。顶功输入按键较多,适合比较离散 的文本,也可以用来修改不成功的双拼转换。比如双拼并不真正懂得我的心意,这时 可以用光标键或Tab移动到成功转换的文字之后,以空格键确认,然后移动到需要 修改的双拼之后输入笔画,加一个代表“点”的 o 键就可以得到正确的“懂”字。 混合输入

一个明显的不足是:两种方案的无法共享用户词库。“懂我心意”以顶功方式输入后, 双拼模式下还是不懂我的心意。目前该工具还不能评测加了辅助码的方案性能, 以后会实现。原则上该工具可以继续扩展,和其它类型的辅助码对接。不过其它 辅助码都没有标准,所以码表需要编码者自己提供,实现起来比较麻烦,以后再说吧。

双拼评测工具

网上比较流行的双拼评测是基于击键当量 的,越舒适的键盘布局对应越小的当量。 比如微软双拼的单字当量是13.67,连续当量是13.86。相比较我的UAI优化方案 的单字当量是13.12,连续当量是13.72。击键当量的好处是定量地衡量打字的 舒适程度,但是缺点也很明显,就是这个量很不直观。曾经看到网上有人宣称某个 自定义方案比已有的方案高出几个量级,并给出基于当量的数据是13.11。这就有 夸大其词的嫌疑了,小数点后的变化怎么可能是几个量级的区别呢?要不就是这个 量本身有问题,不利于直观地比较不同的方案。

终于我写了个自认为比较满意的 双拼评测工具。 这个工具是建立在一个简单的、以时间为基础的击键模型上。不同的手指的灵活 程度,也就是移动和击键的速度,是不一样的。食指最为灵活,中指和无名指次之, 小指最不灵活。每次击键时,手指移动的距离加上按键的深度,再除以手指的速度, 就得到了这次击键的时间。另外模型假定两手交替击键时,第二次击键前的移动 可以和第一次击键完全重叠,因此这样的重叠移动是不计时的,但是向下按键的 动作总是被计时的。

给定一份文稿,把击键的总次数除以击键的总时间,就得到了一个击键速度。这个 速度类似于每分钟打字的速度,可以直观地理解,感性地比较。比如,微软双拼 的速度得分是122.4分,而我的自定义方案是134.8分。好比是一个高手用微软 双拼可以每分钟打122字,而用我的方案可以每分钟打135字。区别就是这么具体, 这么简单,用不着抽象地说哪个方案比哪个方案高几个量级。

UAI优化双拼方案

该方案起这么一个名字是因为u族韵母、a族韵母、i族韵母基本上分别占据一、二、三行。 下面是评测UAI优化方案的屏幕截图。其得分高达134.8,比常用的流行方案高出8到12 分不等。

UAI优化双拼方案

几个假设:

从整体布局上看,顶行主要是u族韵母,中间行是高频a族韵母和后鼻音ng族韵母, 底行是低频i族韵母。声母 zh、ch、sh、r、y、w 在顶行,它们和底行的i族韵母 不可拼, 避免了很多跨行击键。

下面是复韵母以使用频率排序:

所有a族韵母 an、ai、ao、ang 都高频常用,所以放在中间行,手指不必离开 原位键就可以轻易击打。

后鼻音韵母 ong、iong、ing、eng 排名靠前,所以也放中间行。iang和uang 不那么常用,放在边上的分号键,这样所有的后鼻音韵母就都在同一行了, 有一定的美感。

排名第五的 ian 常常不被其它方案重视,本方案把它放在an和iang之间,看起来 像一个连续的变化。

排名第二并且放在顶行的en比较特殊。在用的比较多的带en的拼音里只有ben 是异指跨行,其它更高频的ren、men、shen、wen、fen以及更低频的zhen、hen、 chen、gen都很顺手。x和en不可拼,所以en没有同指跨行。

同指跨行击键只有:ce、nu、mu、shei、nuan。前三个不带复韵母,所以不可避免。 第四个是‘谁’的多音字,不常用而且可以用顺手的shui替代。最后一个是‘暖’字, 而且是唯一的发nuan音的字。

助记一:中国男足

助记二:儿童不宜

如果分号键不可用,一个替代方案是把ia和ua放Z键,iang和uang放X键。代价是 增加了qia同指跨行和qiang异指跨行,得分从134.8降低到133.6。

火星双拼

火星双拼是从 Rime 地球拼音演化而来的带调双拼加笔画辅助的整句输入法, 其最大 特点是以两次击键表示声韵调组合。诸位要问了,声韵调共有一千多种组合,两次 击键怎么够用呢?是不够,那就压缩呗,下图就是方案。

火星键位

编码规则非常简单。所有编码因素,声、韵、调、笔,都有规范可循。

不带调的双拼的有效组合只有400个出头。相比之下,火星双拼前两码的空间大小为690, 其中共有645个有效组合,比不带调的双拼高出60%之多。因此在整句输入时,准确度更高, 而记忆量却更少。当然,前提是使用者已经熟练掌握了声调。

下面是两个例子,由于火星双拼的准确率非常高,辅助码只用到了一次。

输入例子

双拼整句输入已经非常方便了,为了追求更少的击键量,还可以添加词组。双拼打二字词 已经是得心应手,没有必要再画蛇添足,所以只需要考虑三字或更长的词组就可以了。 词组以隔音符号引导,只包含简码,和整句输入自然混合而不冲突。如图所示,41个字和 3个标点,总共74键。

输入词组

词组既可以双拼输入,也可以简拼输入,词组简拼就像笔画辅助码一样,可用可不用。 美中不足的是自动造的新词不能直接用简拼,需要手动加入到简拼词典里。

Rime 的三个 .yaml 配置文件可以在 mars火星 目录下找到。把它们拷贝到 Rime 的配置目录下,然后在 default.custom.yaml 文件 中添加 mars 方案,重新部署后就可以使用。

地球双拼

如果火星上过于激进和危险,那么让我们回到地球上来,把火星双拼除去声调后重新 映射键位就得到了地球双拼。其用法和普通双拼无异,需要时可以在任何一个字之后 添加其笔画作为辅助码,以提高转换的成功率。

地球键位

配置文件可以在earth地球 目录下找到。把它拷贝到 Rime 的配置目录下,然后在 default.custom.yaml 文件 中添加 earth 方案,重新部署后就可以使用。新方案依赖于火星双拼的字典,所以 火星双拼要先部署。

因为没有声调,“是”和“时”这两个常用字既无法以拼音区分也无法以前6个笔画区分。 刚好 uv 二键码是空闲的,于是就分给“是”字专用。

六六双拼方案

本人曾经使用过一些双拼方案,但每次不用一段时间就记不得了那些韵母的分布, 还得从头拾起。原因很简单,就是绝大多数方案靠的是肌肉记忆,用进废退。 这可能也是双拼不普及的一个原因吧。

于是本人设计了一个极小记忆量的新方案,并认为不可能还有更小记忆量的了。 有了它,忘了就忘了吧,捡起来也就是分分钟的事。下面隆重推出:

六六双拼方案

本方案把键盘划分为六个规整的区域,每个区域最多六键,方案也因此得名。 每个区域内由一个根韵母根据简单而统一的规则派生出其它韵母。十分难得的是, 这个规则没有例外!

比如 a 区的根韵母是 a,右边是 根+i 得 ai,下边是 根+n 得 an, 右下是 根+ng 得 ang,右上是 根+o 得 ao。

再比如 ua 和 ia 共享一个 G 键,ua 是第一根韵母,ia 是第二根韵母。 右边是 根+i 得 uai 因为没有 iai,下边是 第一根+n 得 uan, 右下是 根+ng 得 uang 和 iang,右上是 根+o 得 iao 因为没有 uao, 上边是 第二根+n 得 ian。

共享键位在双拼方案里是不可避免的,因为韵母的数量比英文字母多。下面是 所有共享键位的韵母,其它方案里也有类似的共享。

双拼方案百花齐放,本方案独树一帜,最有规律,无需口诀助记。其设计的 唯一的目的是韵母分布的规律性,所以在击键舒适度上可能略逊色于某些方案。

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